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未来你好

人可以走在黑暗里,但心中不能没有阳光。
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目录
  • 1. 简介
    • 1.1 团队表现
  • 2. 天赋以及雕文
    • 2.1 基本天赋
      • 2.1.1 加强活力分流天赋
      • 2.1.2 蔓延天赋
    • 2.2 团队Buff以及Debuffs
    • 2.3 雕文
  • 3. 优先级
    • 3.1 单体目标
    • 3.2 群体目标

 

  • 4. 属性和装备选择
    • 4.1 属性优先级
    • 4.2 属性权重
    • 4.3 命中和精准
    • 4.4 重铸
    • 4.5 装备选择(连接)
  • 5. 宝石、附魔、专业和种族
    • 5.1 宝石
    • 5.2 附魔
    • 5.3 专业
    • 5.4 种族
  • 6. 一个宏

1. 简介

1.1 团队表现

末日的寒冰先驱者,可以引导符能并进行迅捷的武器打击。冰天赋是一个多变的并且极有竞争力的DPS天赋,双手和双持分别有两套主要的天赋选择
在378物品等级(普通级别)下的DPS排行:
双持冰>双手邪≥双手冰
在391物品等级(英雄级别)下的DPS排行:
双持冰>双手邪≥双手冰
在4.1以后冰天赋得到了加强,然而邪天赋被暴雪削弱了。在4.2中冰天赋仍然是最佳的DPS天赋,不过由于符文回复速度以及大量的移动战,邪天赋也不失为一个很好的选择。理论上双手冰在任何情况下都有更好的DPS。
2. 天赋和雕文

2.1 基本天赋

这是主流的必点天赋。有3点天赋可以自行选择
[ 双持 | 4/29+2/3 ]
这基本上是唯一的基本天赋选择。在第二阶你其实有更多的自由选择,就是那两点[无尽寒冬]好吧我没有点。不过即使你要更改这两点天赋,也不要把他们放在双手天赋或者队冰霜伤害没有加成的天赋上。湮没永远是DPS中比重最大的部分,然后是冰打,然后是自动攻击。
双持天赋用的脸是。。邪邪邪邪邪脸!

  • 很多玩家可能对于用邪脸很不爽,Titus Pullo说这是可以理解的。但是这是一篇最大化DPS的帖子,不是给你增加游戏乐趣的帖子。当然,专精于冰脸输出仍然是可行的,但是理论上你绝对不会有邪脸的DPS高。[ 双手 | 4/29+2/3 ]
    和双手的情况很相似。你还是可以改变[无尽寒冬]的那两点。在双持状况下冰打是DPS比重最大的部分,湮没的伤害非常接近冰打,然后是平砍。
    双手天赋还是用邪脸输出。 因为你需要他的符文能量回复速度,在冰脸下你可能会浪费掉很多的符文能量,因为GCD太紧张了。同时更快的移动速度和急速都是很有用的。
    2.1.1 强化活力分流

    [ 双持 | 7/29+2/3 ]
    [ 双手 | 7/29+2/3 ]
    将符文分流CD降低到30秒,可以减少断档时间,增加每分钟的可用符文数量。不过疾病时间会缩短。在这个天赋很容易忘记补疾病。同时你需要完美的利用符文转化(在血符文快好的时候不要用,在新的血符文开始恢复时使用),并且保证不要浪费它的CD。

    2.1.2 蔓延

    [ 双持 | 5/29+2/5 ]
    [ 双手 | 5/29+2/5 ]
    延长疾病的时间,减少你补疾病的次数。在AOE的时候还可以减少使用传染的次数,可以解放你不少的GCD。有更大的容错空间。

    2.2 团队Buff和Debuff

    Buff
    [寒冬号角]力量和敏捷总值提高549点
    [强化冷冻之爪]近战和远程攻击速度提高10%
    Debuff
    [刚冷之骨]冰霜疫病使受到影响的目标冷入骨髓,使其受到的物理伤害提高4%。
    [冰霜疫病]疾病效果,每3秒对目标造成3点冰霜伤害,并使其近战和远程攻击速度降低20%,持续21秒。

    2.3 雕文

    4.2选择的雕文和4.1版本相同,LZ偷懒引用一下
    转自置顶 一点不天然 的[ [PVE] [EJ] 4.1 Frost DK PVE不完全指南[錯誤修正完畢] ]

    主要雕文
    [冰霜打擊雕文]
    [凜風衝擊雕文]
    [滅寂雕文]
    [冰結之觸雕文],AOE用
    主要雕文沒有什麽多餘的選擇,冰霜打擊雕文和滅寂雕文是必須有的,凜風衝擊雕文可以幫助你輕鬆的給多目標戰鬥上冰霜熱疫DOT。冰結之觸可以在你不使用滅寂的時候提高一些AOE傷害。
    極效雕文
    [瘟疫同化雕文],這個雕文仍然有BUG,可以讓瘟疫打擊多打20%
    [反魔法護罩雕文]
    [黑暗救贖雕文]
    [噬溫酷寒雕文]
    極效雕文中沒有哪個是必須要來增加DPS的,除了仍然有BUG的瘟疫同化雕文。比較好的選擇會是一些實用和增加生存能力的雕文,比如反魔法護罩雕文。
    初階雕文
    [冰霜之徑雕文]
    [血魄轉化雕文]
    [凜冬號角雕文]
    初階雕文在RAID中實在不是非常重要,血魄轉化雕文是唯一一個對你DPS有促進作用的雕文,因為有時候使用沒有雕文的血魄轉化會真的殺掉你,特別是有些BOSS會讓你變成1HP的時候。

    3. 优先级

    3.1 单体目标

    疾病
    湮没
    如果冰邪符文成对,或者杀戮机器触发
    冰打 如果符文能量高于80
    免费凛风
    湮灭
    冰打
    寒冬号角

    疾病永远排名第一。随时要记着上疾病,如果你插了[凛风冲击雕文],则战斗开始后的冰霜疾病不再是问题。
    尽量确保总是有符文在冷却。4.0之后的新符文系统很恶心,一定要冷却好了一个才会冷却另一个。所以要学会保证你的湮没是用的一对冰邪符文或者两个死亡符文,尽量不要使用冰+死亡符文或者邪+死亡符文。
    确保你使用冰霜打击的时候至少有2个或者1组符文在冷却,你必须完全消耗掉一组符文来启动[符文强化],这就是为什么冰打有最低的优先级,虽然在4.2版本当中并不是使用掉一个符文就触发符文强化,但是符文强化仍然是最大化DPS很重要的一部分
    当你完全没有技能可以使用的时候。。。。吹个号角,它有符文能量和buff

    3.2 AOE

    凛风冲击 当两个死亡符文或者两个冰霜符文都冷却了
    枯萎凋零/瘟疫打击 当两个邪符文冷却
    冰打 符文能量大于80
    凛风冲击
    枯萎凋零/瘟疫打击
    冰打
    号角

    和单体目标很相似,只是你不需要确保每个人身上都有血疾病。然后使用凛风冲击和枯萎凋零来代替湮没。北地之血在AOE中的用处很大,因为你的所有血符文都可以用来放凛风。不过在用血符文之前尽量先把冰和邪用掉。
    开打以后连续用3个凛风,可以获得一个死亡符文,同时邪符文也冷却好了。
    然后就是要确保你的邪符文也一直在冷却,通过使用瘟疫打击和枯萎凋零。用瘟疫打击的时候应该切换目标来上疾病。
    没有符文用的时候使用冰打,符文能量都没有了就吹一个号角

    在AOE的时候,其实冰脸的DPS更高
    4. 属性和装备选择

    4.1 属性优先级

    双持冰:
    力量>命中达标>精准达标>急速>精通>暴击
    双手冰:
    力量>命中达标>精准达标>急速>精通>暴击
    如同4.1一样,力量永远是最好的属性,1力量是2攻强。
    然后确保命中和精准来避免未命中
    不管双持还是双手,急速都是远远高于其他的属性,因为它带来的是更多的符文和更多的杀戮机器,减少断档。然后是精通,所有的冰霜伤害都受精通的加成,比如冰打。因为杀戮机器的存在,暴击对与DK来说是一个可有可无的东西。

    4.2 属性权重

    这是主要属性的评分排行表

    属性
    378双持
    378双手
    391双持
    391双手

    力量
    3.10
    2.64
    3.20
    2.76

    达标前命中
    2.29
    2.01
    2.27
    2.27

    达标前精准
    1.64
    1.63
    1.87
    1.89

    急速
    1.47
    1.29
    1.78
    1.44

    精通
    1.44
    1.26
    1.57
    1.39

    暴击
    1.16
    1.15
    1.28
    1.28

    4.3 命中和精准

    88级BOSS需要的命中精准
    如果你是双持冰DK:
    需要至少8%的面板命中,由于天赋[筋若寒钢]的存在,我们只需要5%的自身命中,即601命中等级
    需要至少26的精准,即781的精准等级。当然这是在BOSS背后打,如果一定要站在正面的话,我不做评论。。。。

    需要至少8%的面板命中,即961命中等级
    需要至少26的精准,即781的精准等级。

    关于很多朋友说道的增加命中增加白字伤害,以及避免凛风MISS的说法,我做一个说明。
    在EJ上有双手DK超过黄字以后的命中评分,排名最后,并未给出双持DK的评分
    所以我们来算一算每一点命中带来的伤害
    那么我们取WMO大螺丝(H)排行第一的DK 这孩子是个韩服的。
    320_4ea5cc8a52553
    翻译一下。。。从上到下是湮没,冰打,副手湮没,副手冰打,凛风,平砍,冰疾病,血疾病,BB的平砍
    可以看到湮没 冰打 凛风是都没有未命中的
    实测,命中8.17%的情况下,100次凛风,有一次未命中
    凛风占总伤害的10%
    这一次未命中损失的秒伤大概是,30000*10%*1%....=30点秒伤
    再来说下平砍,我们看到平砍的伤害大概是7%(odd),综合一下,平砍的伤害在10%左右。
    这总共的19%的未命中损失了
    30000*10%*19%=570点秒杀,但是如果我们要补满这19%的命中大概需要...2883的命中等级。
    按照每120点命中等级为1%命中的换算来说,在378等级下超过上限以后的命中等级每1点只能为我们带来0.25点秒伤,大大低于力量(3.10)和急速(1.47)

    4.4 重铸

    重铸是一个伟大的发明。。。

    重铸允许你转化一件装备40%的第二属性(就是绿字),我们应该在满足命中和精准的情况下最大化的重铸成急速
    5. 宝石、附魔、专业和种族

    5.1 宝石

    双持和双手在宝石的选择上都是一样的。
    红孔:[朴素地狱炎石] 毫无疑问40力量
    黄孔:[凶猛暗烬黄玉] 20力量20急速
    蓝孔:[蚀刻恶魔之眼] 20力量20命中。有人问我命中超标了也插这个吗,答案是。。。把你的命中重铸成急速
    多彩:[反冲之影魂钻石] 54力量3%暴击伤害

    5.2 附魔

    头部:[龙喉秘药]   60力量35精通
    披風:[附魔披风 - 强效爆击]   65暴击
    肩膀:[强效锯缘石铭文]   50力量25暴击/ 或者雕文的125力量
    胸甲:[附魔胸甲 - 无双属性]   20全部属性
    手腕:[附魔护腕 - 特效力量]   50力量/ 制皮130力量
    手套:[附魔手套 - 极效力量]   50力量
    腿部:[龙鳞腿甲片]   190AP55暴击
    鞋子:[附魔靴子 - 急速]   50急速
    符文武器:
    双持:主手[冰锋符文],副手[堕落十字军符文]
    双手:[堕落十字军符文]
    记住主手通常放伤害高的武器

    5.3 专业

    请移步:[ [CTM] 浩劫與重生死亡骑士专业技能收益表 ]
    工程似乎有最好的收益:[神经元弹簧]
    珠宝则是第二选择,3个奇美拉钻石,81点额外力量

    5.4 种族

    EJ上只是列出了所有种族的收益。
    不过在这个版本。。。相信大家都是连上来的角色,种族已经固定
    首先对与联盟来说,没有特别好的选择,4.2主流武器是FL的两把斧头,各种族都没有专精。
    对与部落来说,最好的选择是地精,百分之1的急速!完美属性。火箭跳对与DK这个没有瞬移没有冲锋没有逃脱的职业来说也是一个神技。
    其次是兽人,斧专精,可以重铸掉精准,血性狂怒也算是一个技能。
    再下来巨魔也不错,虽然很丑陋,但是有小SX。

    6. 一个宏

    好吧。。。只有这一个宏

    #showtooltip
    /use XXX(饰品,手套?)
    /cast 冰霜之柱
    /cast 王者复生

    冰霜之柱消耗一个冰符文,正好和王者复生的邪配对。
    建议绑定CD为一分钟的SP,其他饰品请手动触发。。。。

    Finally done

    总算写完鸟 。4.2对与4.1的改动也不大,在天赋,技能方面大多一样,只是我们要把双持改成双手。

标签: 技巧, 分享, WOW   浏览次数: 871

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